Borne d'arcade donkey kong

La borne d’arcade

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Borne d'arcade donkey kong
Borne d’arcade Donkey Kong

L’histoire de la borne d’arcade

La naissance de la Borne d’arcade

Le terminal d’arcade est né d’un flipper dans les années 1930. D’abord, il a été entièrement mécanisé puis équipé de certains composants électroniques. En particulier ces jeux électromécaniques sont devenus populaires dans les années 1960, lorsque nous avons découvert les ancêtres des jeux de tir à la première personne (FPS) qui utilisaient des pistolets optiques, ainsi que des jeux de course et des simulateurs de combat aérien. Le tournant a été la création d’Atari, pionnier des jeux vidéo modernes, et la naissance de sa borne d’arcade multijoueur Pong en 1972. Envahisseurs de l’espace! Puis en 1978, le soi-disant «âge d’or des jeux d’arcade» a été lancé.

La monté des bornes

Il ne faut pas attendre longtemps après l’apparition des bornes d’arcades pour voir le jeu vidéo se transporter dans les salons. La première console de l’histoire, la Magnavox Odyssey, apparaît timidement en 1972. D’ailleurs, les consoles de l’époque évoquent déjà celles de nos jours : une boîte dotée de contrôleurs et branchée à un téléviseur.

Dans les années 70, elles ne permettent encore de jouer qu’à un seul jeu, comme en témoigne la version domestique de Pong sortie en 1975 pour 100 dollars de l’époque (environ 300 euros actuels). C’est un peu cher pour se cantonner à des parties de tennis virtuel.

En 1977, Atari lance sa console polyvalente Atari 2600, qui perce auprès du grand public en 1980 avec le succès de Space Invaders !. Une frénésie s’empare alors du marché des jeux vidéo, qui se sature de titres bâclés tel E.T., dont des milliers de cartouches invendues auraient été enfouies dans le désert. Par ailleurs, avec la démocratisation des ordinateurs personnels, les nouveaux gamers se tournent moins vers les consoles.

Le déclin de l’arcade

Super NES la remplaçante de la borne d'arcade
Super Nintendo

En conclusion, en 1983, c’est le crash : le secteur vidéoludique perd 97 % de ses revenus en un an. Dans le vide laissé par l’effondrement du jeu vidéo américain, les Japonais prennent le relai.  En 1985,  les États-Unis lance la Nintendo NES et relance l’intérêt du public pour les consoles. En 1989, la firme nippone commercialise la console portable Game Boy et son célèbre le jeu Tetris ; cependant ses performances restent très limitées par rapport à une console de salon.

 

Finalement pour voir un autre article dédié aux bornes d’arcades et à l’évolution du jeux vidéo.

 

 

 

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